Isoball 2

ISOBALL 2

Játék azoknak, akik igazi kihívásra vágynak! A rendelkezésedre álló építőkockákból készíts olyan pályát a golyó számára, amin begurul a lyukba! A játék indításakor - és közben is - bemutatóban részesülsz, ne lepődj meg :-) A bemutató után a 'Continue' gombra kattints a játék folytatásához!
Először kattints a kiválasztott építőkockára (többszöri kattintással tudod a megfelelő helyzetbe forgatni), majd kattints arra a mezőre, ahova helyezni szeretnéd. Amikor elkészültél a pályával, a 'Start'-tal indíthatod a golyót. Az 'Erase' felirat kattintásával megjelenik egy radír, amivel törölheted a kiválasztott - rossz helyre tett - építőkockát. Ha a 'Clear' feliratra kattintasz, minden kockád visszakerül a tárolóhelyére. Mindent bele!

Jó szórakozást!

Connect 2

CONNECT 2

Keress kapcsolatot a képek között, kattintással jelölj ki párokat! A kiválasztott képkockák között fontos, hogy szabad legyen az út. Amikor elkezded a játékot, kattints a 'Game Instructions' menüre, ahol képeken bemutatják a szabad, illetve a zárt útvonalakat. Látni fogod, hogy kanyarodni max. 2-szer lehet.
Amikor az összes képkockát kipárosítottad, a következő szintre léphetsz. Igyekezz, mert minden szinten meghatározott időkeret áll rendelkezésedre. Ha ezen belül nem sikerül minden képet eltüntetned, a játék véget ér! Légy figyelmes, mert egy rossz párosítással 10 másodpercet veszítesz! Ha jól párosítasz, azt + 2 másodperccel jutalmazzák. A játéknak 6 nehézségi foka van, mely az időkeret csökkenését, illetve a képek mennyiségének növekvését jelenti a következők szerint:
1. szint - 4 perc, 20 féle kép
2. szint - 3 perc, 20 féle kép
3. szint - 4 perc, 25 féle kép
4. szint - 3 perc, 25 féle kép
5. szint - 4 perc, 30 féle kép
6. szint - 3 perc, 30 féle kép

Jó szórakozást!

Bedazzled

BEDAZZLED

Egy nagyon szép, élvezetes logikai játék. A drágaköveket kell úgy igazítanod, hogy legalább 3 egyforma legyen egymás mellett vízszintesen, vagy függőlegesen. Ehhez az egymás melletti köveket kell cserélgetned, amit egérkattintással tudsz megoldani (az egymás melletti kövekre kattintasz, s ha így kijön a legalább hármas sor/oszlop, helyet cserélnek). Akad néhány különleges drágakő - felrobbanó, villámló stb... - melyek ha bekerülnek a kirakott csoportba, plusz pontokat generálnak. Próbáld ki!

Jó szórakozást!

Paper Floods 2

PAPER FLOODS 2


Érdekes, szórakoztató kis játék. Feladatod, hogy az emberkéket megmenekítsd az elárasztásból. Kapsz különböző eszközöket, melyeket az egér kattintásával tudsz elhelyezni a szerinted megfelelő helyre. Az eszközök elhelyezése befolyásolja az emberkék és a tereptárgyak mozgását, helyzetét, ezért úgy próbáld őket elhelyezni, hogy segítségére legyenek az emberkéid felszínre jutásában. Próbáld ki és látni fogod, miről is van szó :-)

Jó szórakozást!

Block & Roll

BLOCK & ROLL

A játék célja, hogy a téglát mind a 33 pályán leejtsd a lyukon, lehetőleg minél kevesebb lépésben.
Mozogni a nyílbillenetyűkkel tudsz. Figyelj arra, hogy a tégla mindig teljes felületével érintkezzen a “talajjal”, különben lepottyan, minek következtében az aktuális pályát elölről kell kezdened.
A pályák legtöbbjén hidakkal és kapcsológombokkal találkozol. A kapcsológombok vagy nyitják, vagy csukják a hidakat, mindegyik másképp reagál. Két típusuk van: az erős X jelű és a gyenge kör formájú. A tégla bárhogyan érintkezik a gyenge kapcsolóval, aktiválja azt, viszont az erős kapcsoló csak akkor hozza működésbe a hidat, ha a tégla álló helyzetben érintkezik vele.
Néhány pályán narancssárga cserepeket találsz. Vigyázz velük, az álló téglát nem bírják el, beszakadnak, és a téglád leesik: újra indul a pálya.
A kapcsolóknak van még egy különleges típusa, ilyen alakú: ( ). Ha ráállítod a téglát, kettéválasztja azt, és a keletkező két kockát a pálya különböző pontjaira helyezi. Ezután külön tudod a kockákat mozgatni, a szóköz billentyűvel választhatod ki, hogy éppen melyiket szeretnéd görgetni. Amikor a két kocka egymás mellé kerül, öszekapcsolódnak, ismét téglád lesz.
A kis kocka képes aktiválni a gyenge kapcsolót, de ahhoz kevés, hogy az erős kapcsolót működtesse. A narancssárga cserepeken gond nélkül görög, viszont nem esik le a lyukon. A pályát csak téglával tudod elhagyni!

Mindegyik pályának saját kódja van, ezt a jobb felső sarokban látod. Érdemes feljegyezni, hogy amikor újra kezded a játékot, ne kelljen mindíg elölről indulni. A ‘Load stage’ menüt választva beírod a kívánt pálya 6 jegyű kódját, megnyomod az ‘Enter’ feliratot, és ott folytathatod a játékot, ahol abbahagytad.

Jó szórakozást!